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FinalFantasy13のバトルシステムはなかなかスピーディーな設計のようですね。

# 本作にMPの概念は存在せず、魔法等のアビリティはATBバーのコストを消費する。強力なものほどATBバーを多く消費する事になる。
# コマンドを入力するのはリーダーに設定したキャラクターのみで、他のキャラは完全オートで行動する。
# HPはバトルが終了すると全回復する。バトル終了時に戦闘不能になっていてもペナルティはない。


ふむふむ・・・
なるほど




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テーマ : FF13 ファイナルファンタジー13 について
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